سيلكسونغ: لعبة الميترويدفانيا ذات التقييم 98 التي كسرت الإنترنت

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ظهرت Hollow Knight: Silksong لأول مرة بتقييم 98 على OpenCritic مع 10 مراجعات، وكانت لفترة وجيزة أعلى لعبة تقييمًا على المنصة.

作为一名普通玩家,我从《空洞骑士:丝之歌》刚发售时就一直等着它——就像当年原作把我整个夏天都“吃掉”了一样。直到现在,我还记得发售周,仿佛就在昨天。那是2025年,互联网基本上都被“融化”了。Steam 崩了。Switch eShop 也崩了。我觉得就算我的冰箱有商店页面,它大概也会崩。Team Cherry 在没有发放评测码的情况下直接放出了《丝之歌》,所以媒体和玩家几乎是同时从零开始。这个做法很大胆,说实话,我很喜欢。没有剧透,没有提前的热评,只有纯粹的混乱和探索。

然后,评分开始陆续出现。哇。? 在那个早期快照里,《空洞骑士:丝之歌》在 OpenCritic 上有10条评价,其中9个满分,1个98/100,平均分达到了98。在 OpenCritic 上,这让它成为平台上评分最高的游戏,领先于《超级马力欧 奥德赛》、《博德之门3》、《塞尔达传说:旷野之息》、《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:王国之泪》、《侠盗猎车手4》、《艾尔登法环》、《宇宙机器人》、《最后生还者 重制版》、《战神》(2018)以及《女神异闻录5 皇家版》等重量级作品。我记得当时盯着那份名单,心里想:‘等等,认真的吗?我的小虫子游戏?’

Hollow Knight: Silksong blurred promotional art

现在到了2026年,我可以更冷静地回头看了。那个98分从来就不可能永远保持下去。10条评价只是很小的样本。随着更多媒体给出评分,它几乎注定会下降。有些评论者总会对它的难度、Boss 跑图回程,或者地图的巨大规模不买账。而 OpenCritic 本身也有自己的特点:它主要收录2013年之后的游戏,像《GTA4》这样的少数例外除外。所以《丝之歌》并不是在和《塞尔达传说:时之笛》比较,后者在 Metacritic 上是99分。那是另一个时代,统计的评价数量少得多。即便如此,考虑到这些前提,98分的首发成绩还是离谱得夸张。

Silksong early OpenCritic score graphic

说实话,《丝之歌》把我打得很惨。? 我不是速通玩家。我只是一个拿着手柄、又有很多空闲时间的人。那些 Boss 跑图回程有几次让我对着屏幕自言自语。我在某个后期 Boss 身上死了太多次,以至于我开始能认出背景音乐的循环点。‘Boss 跑图回程’会成为梗是有原因的。Team Cherry 说他们在考虑更新,以回应部分批评,而模组作者也做了模组作者该做的事:几天之内,就出现了让游戏更简单、移除跑图回程、或者调整伤害的模组。这就是这个社区的美妙之处。如果开发者不修,那就会有人来修。

Hornet sitting on a bench in Hollow Knight: Silksong

这里是早期评分情况,看看当时有多疯狂:

早期 OpenCritic 快照 详情
统计评价数 10
满分评价 9
单个评分 98/100
平均分 98
平台排名 当时第1名

我最喜欢的是,《丝之歌》根本不需要评测码也能成功。它也不需要巨大的营销活动。没错,它有多年的热度积累,但 Team Cherry 交出了一款内容如此密集、如此华丽、又如此残酷而令人满足的游戏,以至于人们根本停不下来讨论。它打破了纪录,挤爆了商店页面,并立刻进入了年度游戏的讨论。到了2026年,这场讨论其实还没有真正结束。你仍然能看到人们争论自己最喜欢的 Boss,分享片段,并乞求 DLC。我也是其中之一。

Hollow Knight: Silksong gameplay screenshot

所以,你该不该玩《丝之歌》?如果你喜欢类银河战士恶魔城游戏,答案是肯定的。如果你讨厌高难度游戏,也许先看看实况再说。但对我来说,痛苦本身就是意义的一部分。每一次胜利都像是自己挣来的。每一张长椅都像一个拥抱。每次大黄蜂做出那个小小的坐下动画时,我都会在下一个噩梦 Boss 到来前,感到一种奇怪的平静。98分的平均值也许只是一个快照,但这款游戏本身就是一座丰碑。现在是2026年,而我仍然在想着它。那才是真正的评分。?

这件事也有现实的一面。片尾字幕滚完、热度平息之后,我们大多数人都会去找下一个“解药”——另一款类银河战士恶魔城游戏、一款同样折磨人的 Roguelike,或者某个完全不同、能让人放松的东西。通常就在那时,我会开始翻自己的愿望单,看看哪些真的值得买,哪些可以再等等。关注一个 steam sale tracker 正好能帮上这个忙,这样你就不会为一款两周后就打折的游戏付全价。

DealNest 就是那种我希望自己在给半个游戏库付全价之前就发现的工具。如果你是那种买很多游戏、又想知道价格什么时候真正下降的人,它确实很有用。它不会让《丝之歌》的 Boss 跑图回程变得更温柔,但它也许能减轻你下一次冲动消费带来的打击。

注释