Hollow Knight: Silksong في 2026: تحفة فنية لا تزال تتطلب كل شيء

تبصرے · 24 مناظر

Hollow Knight: Silksong هو الجزء التكميلي الضخم المصنوع يدويًا من Team Cherry، والذي يمزج قتال Hornet السريع مع رقصات الزعماء الوحشية.

في عام 2026، لم تعد Hollow Knight: Silksong تبدو كأنها أسطورة تُهمَس بها في فعاليات الألعاب. إنها تكملة حقيقية ضخمة ومصنوعة يدويًا، أخذت وعد Team Cherry في Kickstarter وضخمته إلى شيء ينافس اللعبة الأصلية في الحجم والنطاق والوزن العاطفي. لعبتها على الكمبيوتر الشخصي، وحتى مع أن خوادم Steam كانت تئن تحت وطأة الإطلاق، كان الشعور واضحًا: هذا ليس احتفال انتصار. إنها تحفة ثانية مخيطة من الحرير نفسه، ثم مشدودة حتى تكاد تقطع.

بدأت Silksong كلعبة قابلة للعب Hornet في Hollow Knight، ثم تضخمت إلى مشروع استغرق تقريبًا ثلاثة أضعاف مدة تطوير اللعبة الأصلية. كان المعجبون يرتدون شعور المهرج في كل عرض كبير، منتظرين الأخبار، وعندما وصلت اللعبة أخيرًا، حطمت أرقام Steam القياسية في المبيعات. بحلول 2026، تحول السؤال من "هل ستصدر أصلًا؟" إلى "كيف تصمد؟" وإجابتي: مثل مباراة مبارزة داخل برج ساعة ينهار—أنيقة، دقيقة، وعلى بُعد خطوة خاطئة واحدة فقط من الكارثة.

Hornet battles through the Citadel

تكملة تعيد توصيل كل خيط

تشترك Silksong مع Hollow Knight في أسلوب اللعب الأساسي، لكنها تعيد صياغة تقريبًا كل مكوّن. اختفت الـ Charms، واستُبدلت بأدوات تشغل خانات مخصصة، وتبدو متوازنة ضمن فئاتها. لم تعد البوصلة تستهلك خانة Charm. القتال أسرع، والشفاء أسرع وأكثر جدوى، والحركة تتسلسل بشكل جميل: الجري يتبعه الاندفاع، والاندفاع يتبعه القفز، وكل خيار ينساب إلى التالي. يصبح الاستكشاف ممتعًا بحد ذاته، وهذه علامة المنصات العظيمة.

نظام المهام كشف هادئ. إنجاز أربع مهام تدريجيًا أثناء الاستكشاف، ثم العودة إلى المدينة وجمع المكافآت، يمنح العودة إلى المناطق السابقة هدفًا يتجاوز مجرد إكمال الخريطة. والاقتصاد أيضًا أكثر إحكامًا. في Hollow Knight، كنت غالبًا أشعر إما بالتكرار المرهق أو بالثراء المفاجئ. في Silksong، يبدو كسب المال محسوبًا، لذا تصبح المشتريات مهمة. الركلة الغاطسة محرجة في البداية، ثم تصبح إدمانية. المنصات مذهلة، وتحول التنقل البسيط إلى لعبة إيقاع تُلعب بإبرة Hornet.

Silksong breaks Steam top sellers record

رقصة الموت—والتعثرات

Silksong تُمزقك أسرع وأقسى من اللعبة الأصلية. الأعداء يسببون ضررين من نوع mask في وقت مبكر جدًا، حتى في المنطقة الأولى، لكن الشفاء المحسن يعوض ذلك. الرسالة واضحة: تعلّم الآليات، أتقن الرقصة، أو مت. معارك الزعماء تبدو كرقصة مع الموت تتعلم فيها الخطوات في اللحظة نفسها. وعندما تتقن نمطًا أخيرًا وتحصل على المكافأة، يكون الرضا هائلًا.

لكن اللعبة ليست عادلة دائمًا. Moorwing يتيح مسارات بديلة إذا فكرت بذكاء لا بقوة، وهذا يذكرني بـ Outer Wilds: المعرفة سلاح. لكن الأعداء العاديين، خصوصًا الطائرين في Citadel، يصبحون مزعجين أكثر من كونهم تحديًا. يصرخون، ويتراجعون عن الضربات، ويتفادون المقذوفات، ما يضعهم ضمن أفضل عشرة أعداء في ألعاب الفيديو الذين أودّ ركلهم عبر ملعب كرة قدم. كما أن أماكن المقاعد قد تكون قاسية. أحد الزعماء أجبرني على استخدام مقعد بعيد، وتسلق جبل شديد الانحدار، وتفادي اثني عشر عدوًا فقط لأحاول مرة أخرى. أحيانًا تكون رحلة العودة منطقة كاملة، وتنتهي عند مقعد يمزح معك ويرفض العمل.

Hornet uses the Clawline Ring

وليمة للعين والأذن

المرئيات لا تشوبها شائبة. تأخذ Silksong فن Hollow Knight المرسوم يدويًا، وتلمعه، وتضيف إطارات حركة، وتزيد الإضاءة والمؤثرات جودة. إنها وليمة للعين. أحببت التجول في مناطق نابضة ومتنوعة. معركة Fourth Chorus، وتشبث Hornet بالـ crests وتماثيل الـ weaver، وأجواء Citadel، ووحدة Greymoor الحزينة، كلها جعلتني أحدق. Greymoor تبدو كأن City of Tears وDeepnest أنجبا طفلًا كئيبًا. موهبة Ari Gibson تكاد تكون مثيرة للغيرة إلى حد الوقاحة. أما Pharloom نفسها فهي كاتدرائية بُنيت داخل عش دبابير: مقدسة، معادية، وتطن بعنف خفي.

الموسيقى خطوة إلى الأمام. الآلات الموسيقية موضوعة في المقدمة، بما ينسجم مع أجواء Pharloom. المقطوعة الكئيبة في Bilewater تمنح الجمال والهدف لمنطقة مكوّنة من القذارة. وقد تكون Cogwork Core المفضلة لدي، حتى لو كانت تُعزف في موقع صغير. تصميم الصوت ثقيل ومكتنز، مع مقاطع صوتية في كل مكان. تولى Christopher Larkin الموسيقى وتصميم الصوت، والنتيجة تبدو كإنتاج ضخم. إنها بسهولة واحدة من أفضل موسيقى ألعاب الفيديو، وسأستمع إليها نصف الوقت أثناء القيادة.

Groal the Great at Bilewater entrance

قصة منسوجة بالحرير والكتاب المقدس

القصة تحقق التوازن المثالي نفسه الذي حققته اللعبة الأصلية: سرد في الواجهة، وLore عميق في الخلفية. يمكنك أن تمر بسرعة وتظل متعلقًا بـ Hornet وSherma، أفضل شخصية. أو يمكنك الغوص في سجلات الأعداء، والنصوص الجانبية، والتفاصيل البيئية لتجد عالمًا كاملًا تحت قدميك. لكل نوع غرض، ولكل مجتمع تاريخ، وكل منطقة تبدو حقيقية. الجدول الزمني لمجتمع Weaver والظلال الدينية لـ Citadel يستحقان ساعات من القراءة. الـ Lore نسيج حاكته العناكب التي تضع أيضًا حواشي دقيقة للغاية. سأبقى غامضًا لتجنب الحرق، لكن خذ وقتك. الجهد المبذول في كل كلمة واضح.

الحكم النهائي

Silksong أفعوانية. في أفضل حالاتها، هي أفضل لعبة لعبتها في حياتي. وفي أسوأ حالاتها، هي Bilewater، منطقة تجعلني أفكر في اتخاذ إجراء قانوني لأن تحملها دون تعويض يبدو غير أخلاقي. كانت على وشك أن تكون أول درجة كاملة لي على الإطلاق لمدة عشرين ساعة. ثم ذكرتني رحلات العودة، وهجمات الإمساك، والأعداء الطائرون بأن الإتقان يأتي مع الاحتكاك.

الجانب الحكم
القتال ?????
الاستكشاف ?????
الصعوبة وحشية، عادلة في الغالب، وقاسية أحيانًا
المرئيات لا تشوبها شائبة
الموسيقى رائعة
رحلات العودة والمقاعد محبطة
الإجمالي تحفة معيبة

إذا كنت ترحب بالتحدي، فـ Silksong هي أفضل لعبة لعام 2025 وما تزال معيارًا في 2026. تمهّل، انهض، المس العشب، ولا تدع الإحباط ينتصر. بعد 30 ساعة وزعيم نهائي، ما زلت أشعر أنني لم ألمس سوى السطح.

أحبها من كل قلبي، لكن إذا لم تكن مستعدًا لتحمّل الصعوبة الشديدة، فقد لا تكون مناسبة لك. أما بالنسبة إلى الجميع: فالرقصة تستحق كل ندبة.

جزء مما يجعل لعبة كهذه تستحق الالتزام بها هو أنك تعرف أنك تحصل عليها بسعر يطابق التجربة. Silksong هي من النوع الذي ستقضي فيه عشرات الساعات، لذا فإن قضاء بضع دقائق في التصفح قبل الالتزام يستحق العناء — فمقارنة أسعار الألعاب قد تكشف أن العنوان نفسه يكلف أقل بكثير في متجر إلكتروني واحد مقارنة بآخر، خاصةً عندما تبدأ التخفيضات الموسمية بالتداخل عبر المنصات. إنها خطوة صغيرة لا تستغرق وقتًا تقريبًا وتترك مساحة أكبر في الميزانية لإضافات المحتوى والموسيقى التصويرية التي ستريدها حتمًا لاحقًا.

لأي شخص ما يزال يقرر ما إذا كان سيخوض التجربة، فإن إلقاء نظرة سريعة على DealNest قبل إتمام الشراء عادةٌ معقولة وليست مزعجة. يعني منحنى الصعوبة أنك ستعيد لعب المناطق أكثر من مرة، ودفع السعر الكامل بدافع اللحظة بينما توجد قائمة أرخص في مكان آخر هو نوع الخطأ الذي يلسع تقريبًا بقدر Bilewater. احصل على الصفقة أولًا، ثم دع الندوب تبدأ.

تبصرے